lunes, 22 de abril de 2013

Render por capas


Buenos días, en esta entrada vamos a profundizar en el flujo de trabajo para componer un rendir por capas, el cual nos permitirá poder componer el render y tener un control total sobre el, desde la profundidad de campo, hasta un control total respecto a especulares, difusos, reflexiones, refracciones, sombras, etc…

La ventaja de trabajar de esta manera, es la posibilidad de una gran variedad de correcciones en un render en postproducción, o lo que es lo mismo, la posibilidad de modificaciones sin tener que volver a rendear la escena.
La reducción de tiempos mediante esta técnica es mas que interesante, ya que procreemos ajustar casi cualquier variante en pospo, sin tener que volver a rendear la escena para casi cualquier modificación que podamos necesitar.
En este caso utilizaremos maya y after efecto para realizar este ejercicio.

Desde infoanima os recomendamos esta técnica de trabajo, por su velocidad y su capacidad de modificación.
Esperamos que lo disfrutéis.

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