Después de varios meses de incesante trabajo con nuestro corto "Breaking steel", y una vez finalizado, solo a la espera del audio definitivo, en infoanima retomamos nuestro blog para seguir aprendiendo.
Volvemos con Maya y sus objetos dinámicos, centrados en los tejidos (ncloth).
Trabajaremos con objetos poligonales y con ellos crearemos ropa.
Interesante tutorial que nos dará mucho juego.