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miércoles, 13 de marzo de 2013

Integración con Matchmover y Maya

En esta entrada, vamos a profundizar en el tema de la integración, concretamente en la integración en video, o lo que es lo mismo, sobre un video integrar una animación 3d.
Es un mundo alucinante a la vez que un poco complejo, pero los resultados son mágicos.

Os enlazo una serie de tutoriales muy interesantes en los que se tocan varios software (premier, after, Matchmover y maya), necesarios para poder realizar este tipo de proyectos.

Hay infinidad de programas que podríamos utilizar, por ejemplo el trackeo de cámara se puede realizar con Nuke (ver anterior entrada), en fin que hay un montón de programas que podríamos utilizar.

Este recurso es muy utilizado en publicidad, a si como en cine, motiongraphics, etc...

Desde infoanima, os recomendamos desarrollar estos tutoriales, ya que conseguiréis un nivel interesante en este tipo de proyectos

martes, 5 de marzo de 2013

Track de cámara con nuke

Lo primero disculparme, ya que llevo mas de un mes sin poder actualizar el blog, estoy metido en el proyecto de un corto que me esta robando hasta el último minuto.
Hoy vamos a aprender a trackear una cámara para poder hacer una integración.
Cuando queremos hacer una integración, o lo que es lo mismo, cuando queremos meter dentro de un video real o imagen real, elementos virtuales, lo primero a desarrollar es el trackeo de la cámara.
Es este caso la cámara es en movimiento,con lo que tenemos que capturar ese movimiento y llevarlo a un programa donde podamos integrar los elementos virtuales.
Ire contando mas cositas de este tema.
Espero que os resulte interesante, un saludo y mi eterno agradecimiento a Foundry.