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martes, 5 de marzo de 2013

Track de cámara con nuke

Lo primero disculparme, ya que llevo mas de un mes sin poder actualizar el blog, estoy metido en el proyecto de un corto que me esta robando hasta el último minuto.
Hoy vamos a aprender a trackear una cámara para poder hacer una integración.
Cuando queremos hacer una integración, o lo que es lo mismo, cuando queremos meter dentro de un video real o imagen real, elementos virtuales, lo primero a desarrollar es el trackeo de la cámara.
Es este caso la cámara es en movimiento,con lo que tenemos que capturar ese movimiento y llevarlo a un programa donde podamos integrar los elementos virtuales.
Ire contando mas cositas de este tema.
Espero que os resulte interesante, un saludo y mi eterno agradecimiento a Foundry.


lunes, 14 de enero de 2013

Dmm, explosiones para maya


Buenos días a todos y feliz año 2013.
Nuestro primer tutorial de este año se lo vamos a dedicar a un plugin de maya/max llamado DMM (versión demo).
Aquí dejo el link para su descarga DMM

Este plugin de simulación física esta disponible en Autodesk Maya y 3ds studio desde la versión 2012, Descubre como utilizar el plugin DMM para realizar simulaciones de destrucción o superficies blanda de forma rápida y efectiva.

Desde infoanima os proponemos adquirir una base solida de conocimientos y experiencia necesarios para la creación de efectos dinámicos con el plugin DMM para Autodesk Maya.

Esperamos que lo disfrutéis ya que aunque no sea muy sencillo de utilizar los resultados son impresiones.

Agradecer a Daniel BM el impresionante trabajo de estos totorales, y para mayor facilidad, en castellano.

viernes, 21 de diciembre de 2012

Restaura con photoshop tus fotos mas antiguas...

Buenos días a todos,
Quien no tiene imágenes de sus padres o abuelos en algún cajón, que por norma general están muy deterioradas y que nos suelen encantar, son como pequeños tesoros...
Hoy vamos a aprender como restaurar una imagen antigua hasta dejarla en perfecto estado y con no demasiado esfuerzo gracias a este fantástico tutorial.
En este caso es gentileza de canaltutoriales, canal de youtube que os aconsejamos le echéis un vistazo.
Desde infoanima os invitamos a que practiquéis con este tipo de herramientas que a la larga os darán tablas con photoshop.
Solo desearos a todos una feliz navidad y ya para el año que viene seguiremos intentando aprender mas cositas...


martes, 18 de diciembre de 2012

¿Te gusta el mundo de las 3 dimensiones?, pues no pierdas detalle Parte 5


Buenos días, esta semana os proponemos introduciros en el mundo 3d...

Actualmente, son muchos los sectores en los que interviene el 3d, cine, publicidad, tv, videojuegos, arquitectura, video-arte, etc...

Una vez que te metes en este mundo, descubrirás lo apasionante de poder crear tu mismo infinidad de soluciones visuales, el límite será tu imaginación.
Son dos los software que se reparten el 80% del mercado, 3ds max y maya software, los dos de la misma casa (Autodesk).

Son programas muy extensos, ya que es incalculable el numero de perfiles profesionales que podrían utilizar esta herramienta.

Desde infoanima os recomendamos la especialización en una de las ramas profesionales, modelador, animador, texturizador, infógrafo, postproducción, iluminador, etc...
Damos por entendido que lo primero es coger una base con la que mas adelante poder profundizar en una de estas ramas.

En este caso hemos elegido 3ds max para comenzar, el mas extendido de los software, que ademas os permitirá crecer por vosotros mismos, ya que existe infinidad de documentación en la web.

Una vez mas, agradecer a Rodrigo Cadena y a 3dmaxfacil esta serie de tutoriales imprescindibles que nos permitirán tener una base solida del programa.

Esperamos que disfrutes aprendiendo esta herramienta.

¿Te gusta el mundo de las 3 dimensiones?, pues no pierdas detalle Parte 4


Buenos días, esta semana os proponemos introduciros en el mundo 3d...

Actualmente, son muchos los sectores en los que interviene el 3d, cine, publicidad, tv, videojuegos, arquitectura, video-arte, etc...

Una vez que te metes en este mundo, descubrirás lo apasionante de poder crear tu mismo infinidad de soluciones visuales, el límite será tu imaginación.
Son dos los software que se reparten el 80% del mercado, 3ds max y maya software, los dos de la misma casa (Autodesk).

Son programas muy extensos, ya que es incalculable el numero de perfiles profesionales que podrían utilizar esta herramienta.

Desde infoanima os recomendamos la especialización en una de las ramas profesionales, modelador, animador, texturizador, infógrafo, postproducción, iluminador, etc...
Damos por entendido que lo primero es coger una base con la que mas adelante poder profundizar en una de estas ramas.

En este caso hemos elegido 3ds max para comenzar, el mas extendido de los software, que ademas os permitirá crecer por vosotros mismos, ya que existe infinidad de documentación en la web.

Una vez mas, agradecer a Rodrigo Cadena y a 3dmaxfacil esta serie de tutoriales imprescindibles que nos permitirán tener una base solida del programa.

Esperamos que disfrutes aprendiendo esta herramienta.

¿Te gusta el mundo de las 3 dimensiones?, pues no pierdas detalle Parte 3


Buenos días, esta semana os proponemos introduciros en el mundo 3d...

Actualmente, son muchos los sectores en los que interviene el 3d, cine, publicidad, tv, videojuegos, arquitectura, video-arte, etc...

Una vez que te metes en este mundo, descubrirás lo apasionante de poder crear tu mismo infinidad de soluciones visuales, el límite será tu imaginación.
Son dos los software que se reparten el 80% del mercado, 3ds max y maya software, los dos de la misma casa (Autodesk).

Son programas muy extensos, ya que es incalculable el numero de perfiles profesionales que podrían utilizar esta herramienta.

Desde infoanima os recomendamos la especialización en una de las ramas profesionales, modelador, animador, texturizador, infógrafo, postproducción, iluminador, etc...
Damos por entendido que lo primero es coger una base con la que mas adelante poder profundizar en una de estas ramas.

En este caso hemos elegido 3ds max para comenzar, el mas extendido de los software, que ademas os permitirá crecer por vosotros mismos, ya que existe infinidad de documentación en la web.

Una vez mas, agradecer a Rodrigo Cadena y a 3dmaxfacil esta serie de tutoriales imprescindibles que nos permitirán tener una base solida del programa.

Esperamos que disfrutes aprendiendo esta herramienta.

¿Te gusta el mundo de las 3 dimensiones?, pues no pierdas detalle Parte 2



Buenos días, esta semana os proponemos introduciros en el mundo 3d...

Actualmente, son muchos los sectores en los que interviene el 3d, cine, publicidad, tv, videojuegos, arquitectura, video-arte, etc...

Una vez que te metes en este mundo, descubrirás lo apasionante de poder crear tu mismo infinidad de soluciones visuales, el límite será tu imaginación.
Son dos los software que se reparten el 80% del mercado, 3ds max y maya software, los dos de la misma casa (Autodesk).

Son programas muy extensos, ya que es incalculable el numero de perfiles profesionales que podrían utilizar esta herramienta.

Desde infoanima os recomendamos la especialización en una de las ramas profesionales, modelador, animador, texturizador, infógrafo, postproducción, iluminador, etc...
Damos por entendido que lo primero es coger una base con la que mas adelante poder profundizar en una de estas ramas.

En este caso hemos elegido 3ds max para comenzar, el mas extendido de los software, que ademas os permitirá crecer por vosotros mismos, ya que existe infinidad de documentación en la web.

Una vez mas, agradecer a Rodrigo Cadena y a 3dmaxfacil esta serie de tutoriales imprescindibles que nos permitirán tener una base solida del programa.

Esperamos que disfrutes aprendiendo esta herramienta.