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martes, 18 de diciembre de 2012

¿Te gusta el mundo de las 3 dimensiones?, pues no pierdas detalle Parte 5


Buenos días, esta semana os proponemos introduciros en el mundo 3d...

Actualmente, son muchos los sectores en los que interviene el 3d, cine, publicidad, tv, videojuegos, arquitectura, video-arte, etc...

Una vez que te metes en este mundo, descubrirás lo apasionante de poder crear tu mismo infinidad de soluciones visuales, el límite será tu imaginación.
Son dos los software que se reparten el 80% del mercado, 3ds max y maya software, los dos de la misma casa (Autodesk).

Son programas muy extensos, ya que es incalculable el numero de perfiles profesionales que podrían utilizar esta herramienta.

Desde infoanima os recomendamos la especialización en una de las ramas profesionales, modelador, animador, texturizador, infógrafo, postproducción, iluminador, etc...
Damos por entendido que lo primero es coger una base con la que mas adelante poder profundizar en una de estas ramas.

En este caso hemos elegido 3ds max para comenzar, el mas extendido de los software, que ademas os permitirá crecer por vosotros mismos, ya que existe infinidad de documentación en la web.

Una vez mas, agradecer a Rodrigo Cadena y a 3dmaxfacil esta serie de tutoriales imprescindibles que nos permitirán tener una base solida del programa.

Esperamos que disfrutes aprendiendo esta herramienta.

¿Te gusta el mundo de las 3 dimensiones?, pues no pierdas detalle Parte 4


Buenos días, esta semana os proponemos introduciros en el mundo 3d...

Actualmente, son muchos los sectores en los que interviene el 3d, cine, publicidad, tv, videojuegos, arquitectura, video-arte, etc...

Una vez que te metes en este mundo, descubrirás lo apasionante de poder crear tu mismo infinidad de soluciones visuales, el límite será tu imaginación.
Son dos los software que se reparten el 80% del mercado, 3ds max y maya software, los dos de la misma casa (Autodesk).

Son programas muy extensos, ya que es incalculable el numero de perfiles profesionales que podrían utilizar esta herramienta.

Desde infoanima os recomendamos la especialización en una de las ramas profesionales, modelador, animador, texturizador, infógrafo, postproducción, iluminador, etc...
Damos por entendido que lo primero es coger una base con la que mas adelante poder profundizar en una de estas ramas.

En este caso hemos elegido 3ds max para comenzar, el mas extendido de los software, que ademas os permitirá crecer por vosotros mismos, ya que existe infinidad de documentación en la web.

Una vez mas, agradecer a Rodrigo Cadena y a 3dmaxfacil esta serie de tutoriales imprescindibles que nos permitirán tener una base solida del programa.

Esperamos que disfrutes aprendiendo esta herramienta.

¿Te gusta el mundo de las 3 dimensiones?, pues no pierdas detalle Parte 3


Buenos días, esta semana os proponemos introduciros en el mundo 3d...

Actualmente, son muchos los sectores en los que interviene el 3d, cine, publicidad, tv, videojuegos, arquitectura, video-arte, etc...

Una vez que te metes en este mundo, descubrirás lo apasionante de poder crear tu mismo infinidad de soluciones visuales, el límite será tu imaginación.
Son dos los software que se reparten el 80% del mercado, 3ds max y maya software, los dos de la misma casa (Autodesk).

Son programas muy extensos, ya que es incalculable el numero de perfiles profesionales que podrían utilizar esta herramienta.

Desde infoanima os recomendamos la especialización en una de las ramas profesionales, modelador, animador, texturizador, infógrafo, postproducción, iluminador, etc...
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En este caso hemos elegido 3ds max para comenzar, el mas extendido de los software, que ademas os permitirá crecer por vosotros mismos, ya que existe infinidad de documentación en la web.

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Esperamos que disfrutes aprendiendo esta herramienta.

¿Te gusta el mundo de las 3 dimensiones?, pues no pierdas detalle Parte 2



Buenos días, esta semana os proponemos introduciros en el mundo 3d...

Actualmente, son muchos los sectores en los que interviene el 3d, cine, publicidad, tv, videojuegos, arquitectura, video-arte, etc...

Una vez que te metes en este mundo, descubrirás lo apasionante de poder crear tu mismo infinidad de soluciones visuales, el límite será tu imaginación.
Son dos los software que se reparten el 80% del mercado, 3ds max y maya software, los dos de la misma casa (Autodesk).

Son programas muy extensos, ya que es incalculable el numero de perfiles profesionales que podrían utilizar esta herramienta.

Desde infoanima os recomendamos la especialización en una de las ramas profesionales, modelador, animador, texturizador, infógrafo, postproducción, iluminador, etc...
Damos por entendido que lo primero es coger una base con la que mas adelante poder profundizar en una de estas ramas.

En este caso hemos elegido 3ds max para comenzar, el mas extendido de los software, que ademas os permitirá crecer por vosotros mismos, ya que existe infinidad de documentación en la web.

Una vez mas, agradecer a Rodrigo Cadena y a 3dmaxfacil esta serie de tutoriales imprescindibles que nos permitirán tener una base solida del programa.

Esperamos que disfrutes aprendiendo esta herramienta.

¿Te gusta el mundo de las 3 dimensiones?, pues no pierdas detalle


Buenos días, esta semana os proponemos introduciros en el mundo 3d...

Actualmente, son muchos los sectores en los que interviene el 3d, cine, publicidad, tv, videojuegos, arquitectura, video-arte, etc...

Una vez que te metes en este mundo, descubrirás lo apasionante de poder crear tu mismo infinidad de soluciones visuales, el límite será tu imaginación.
Son dos los software que se reparten el 80% del mercado, 3ds max y maya software, los dos de la misma casa (Autodesk).

Son programas muy extensos, ya que es incalculable el numero de perfiles profesionales que podrían utilizar esta herramienta.

Desde infoanima os recomendamos la especialización en una de las ramas profesionales, modelador, animador, texturizador, infógrafo, postproducción, iluminador, etc...
Damos por entendido que lo primero es coger una base con la que mas adelante poder profundizar en una de estas ramas.

En este caso hemos elegido 3ds max para comenzar, el mas extendido de los software, que ademas os permitirá crecer por vosotros mismos, ya que existe infinidad de documentación en la web.

Una vez mas, agradecer a Rodrigo Cadena y a 3dmaxfacil esta serie de tutoriales imprescindibles que nos permitirán tener una base solida del programa.

Esperamos que disfrutes aprendiendo esta herramienta.